Oryn est le projet annuel de 3annèe que mon groupe de projet et moi même avons réalise, j’ai notamment pu travailler sur l’ui de base du jeu ainsi que sur la direction Artistique.
Ce projet a été réalisé sur Unity, quant l’ui, les premier wireframe on été réalisé sur Figma avant d’être intégré sur le moteur.Un article détaillant les process est aussi en cours